Презумпция виновности (игра)

Презумпция виновности (игра)
Culpa innata: Презумпция виновности

Разработчик Флаг Турции Momentum AS
Издатель Strategy First
Локализатор Флаг России Акелла
Даты выпуска Флаг США 23 октября 2007
Флаг России19 декабря 2007
Платформа Windows
Версия 1.03
Режим игры Однопользовательская игра
Возрастной
рейтинг
ESRB: M — Mature 17+
Носитель DVD-ROM
Системные
требования
Windows XP SP2 (рус.), Pentium III 1.0 ГГц, 512 Мб ОЗУ, 64 Мб DirectX 9-совместимая 3D видеокарта (уровня GeForce 3 и выше, кроме МХ-серии и встроенных видеокарт), DirectX 8-совместимая звуковая карта, 4.2 Гб свободного места на жёстком диске, 8х DVD-ROM, DirectX 9.0c.
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Culpa innata: Презумпция виновностиигра, разработанная турецкой студией Momentum, повествующая о офицере безопасности (англ. peaceofficer) Феникс Уоллис и о её расследовании. Действие происходит в 2047 году, город Адрианополис, Мировой союз, граница мирового союза и страны-изгоя России. Идеей для создания игры послужил футуристический роман известной турецкой писательницы Алев Алатли (Alev Alatli) - "Кот Шрёдингера" ("Schredinger's Cat"), повествующий о жизни Турции и остального мира в 2020 году.

Содержание

Сюжет

Убит гражданин Мирового Союза, Василий Богданов, иммигрант из России. В государстве, где последнее убийство было совершено больше 20 лет назад, это дело приобрело значительную важность и актуальность, поэтому, для расследования привлечены лучшие сотрудники. Работать Феникс предстоит много, однако это не будет мешать её личной жизни (встречи с подружкой, с ковалерами), а также не лишит её возможности найти куда более интересное и подходящее ей дело для расследования... в не рабочее время.

Мировой Союз

В 2020-х годах, пережив множество конфликтов, лишивших мир стабильности, страны, всё ещё обладавшие на тот момент достаточными природными и финансовыми ресурсами, объединились в Мировой Союз — единое государство где к жизни начал применятся научный метод.

Человечество перестало бороться за нравственность своих граждан, вместо этого оно начало использовать их недостатки для увеличения производительности. Эта политика получила название «Экономическое мышление». Эгоизм — краеуголный камень нового общество. Человек признавался существом эгоистичным, что естественно соответствовало политике экономического мышления, в то время как альтруизм отвергался, как «контпродуктивный» метод ведения бизнеса, непозволяющий полностью раскрыть экономичесский потенциал стран. Эгоизм, жадность и воля — основные качества человека, которые, по мнению учёных союза, способствуют развитию профессионализма и являются основными мотивирующими к дейтельности чертами характера.

Ценность гражданина, его принадлежность тому или иному слою общества определяется по особой шкале HDI (Human Development Index), результаты которой обновляются каждый квартал. Приоритетом для этого показателя является эгоизм личности, жадность, и при том законопослушность, научное мышление, приверженность научнообоснованому образу жизни, а также его здоровье, финансовое состояние и перспективность человека как профессионального кадра вцелом. HDI определяет положение в иерахии общества. Деньги больше ничего не решают - они являются следствием высокого HDI, со всеми вытекающими.

Институт семьи ликвидирован — воспитанием детей занимаются специализированные детские центры, а все воспитатели - професиональные педагоги. С раннего детства каждый гражданин Союза проходил множество психологических и интеллектуальный тестов, дабы определить его склонности к тому или иному виду дейтельности, предложить возможные варианты будущей профессии - симбиоз экономического мышления и научного подхода к жизни. Был принял «Последний билль о правах» — конституция Мирового Союза. По конституции образ жизни граждан мирового союза должен быть продиктован научной целесообразностью, соответствовать экномическому мышлению.

Эпоха политкорректности достигла апогея и подменила собой общественные нормы. Секс из сферы личной жизни стал развлечением, с вытекающей отсюда сексуальной раскрепощённостью.

Болезни, уголовные преступления и нестабильность ушли в историю. Медицина достигла небывалых высот. Продолжительность жизнь мужчин в Союзе достигла в среднем 86 лет, женщин — более 90.

Однако не все страны вошли в Мировой Союз. Существует коалиция неких стран-изгоев, куда вошли Лига Арабских Государств, Индия, Китай и Россия. В процессе прохождения игры, положение «изгоя» для этих стран становится всё менее и менее постыдным.

Урок «истории»

Мир Culpa innata — это мир со своей собственной историей, до начала XXI века повторяющей нашу. С 2010 по 2023 год мир пережил глобальную дезинформацию СМИ, многичисленнейшие восстания и революции, очередную ядерную катострофу в Квебеке (после неё ядерная энергия в Мировом Союзе не используется), Великую экономическую войну — аналог Третьей мировой. По завершении войны был создан Мировой Союз, который начал экспансию (по официальным источникам, мирную) в другие страны, признавшие в итоге превосходство нового образа жизни и согласившиеся отдать свою независимость во имя нового мирового порядка.

Геймплей

Презумпция виновности (под таким название игра вышла в России) представляет из себя квест с большим количеством диалогов. Подача новой информации строго дозирована и «перегруза» от избытка новых сведений у игрока не наступает. В процессе игры игрок видит и изучает людей, живущих в Союзе, и саму жизнь там.

Само название Culpa innata (лат. Врождённая вина или Врождённая ошибка) с самого начала намекает на то, что в этом «раю» что-то не так. Но что? На улицах чисто, понятия "черта бедности" больше несуществует, болезней нет, преступность тоже почти изжила себя… С каждым часом игры всё явственнее проступают черты современного общества и вся игра превращается в предостережение мировому сообществу.

Сюжет нелинеен и количество вариантов прохождения игры неограничено, однако концовка всего одна. К тому же сюжет раскрыт не полностью — явный намёк на продолжение.

Отзывы прессы

  • Just Adventure — 100 % [1]
  • GameSpot — 7,5 [2]
  • GameZone — 7,8 [3]
  • Game Boomers — 95 % [4]
  • F1CD — 9 [5]

Крупнейший российский игровой портал Absolute Games дал «Culpa Innata» оценку 90 % и престижную награду «Выбор редакции».[1] Позднее она была признана признана лучшей адвенчурой 2007 года по мнению редакции AG.[2] По результатам опроса читателей AG игра оказалась на третьем месте, после «Sam & Max Season One» и «Runaway 2: The Dream of The Turtle».[2]

Примечания

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Презумпция виновности (игра)" в других словарях:

  • Culpa innata(Презумпция виновности)(Игра) — …   Википедия

  • Презумпция вины — Эта статья  о правовой презумпции. О компьютерной игре см. Презумпция виновности (игра). Презумпция вины[Прим. 1]  антипод презумпции невиновности. В настоящее время, в качестве законодательно закреплённой правовой нормы …   Википедия

  • Culpa Innata — Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка. Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии …   Википедия

  • Список фильмов на П — Список фильмов А | Б | В | Г | Д | Е | Ё | Ж | З | И | Й | К | Л | М | Н | О | П | Р | С | Т | У | Ф | Х | Ц | Ч | Ш | Щ | Ъ | Ы | Ь | Э | Ю | Я …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»