- Игровой сервер
-
Игровой сервер (англ. game server от англ. game — игра и англ. to serve — служить) — программный компонент вычислительной системы, обеспечивающий связь между различными клиентами, предоставляя им возможность коммуникации друг с другом в рамках программной оболочки конкретной игры.
Содержание
Программный компонент вычислительной системы
Как правило, игровые серверы запускаются на сервере, работающем на базе Unix-систем или Microsoft Windows. При этом последняя больше всего распространена в силу своего удобства для администраторов игровых серверов, но так же и наименее надежна в плане безопасности. В свою очередь различные реализации игрового хостинга на базе Unix-подобных систем более безопасны. Различий в стабильности работы игровых серверов на разных ОС практически не наблюдается.
Самые часто встречающимися онлайн играми являются World of Warcraft, World of Tanks, Counter-Strike (в том числе Counter-Strike Source), Lineage, Call of Duty, Team Fortress, Quake, Unreal Tournament, San Andreas Multiplayer(сокр.SA-MP) и другие. В работе игрового сервера можно выделить три основных механизма:
Связь с клиентом
Получение данных о клиенте, в том числе расположение на виртуальной карте мира (в рамках игрового сервера карта может быть любой), о боезапасе, здоровье, направлении движения и действиях клиента. Все перечисленные данные относятся только к виртуальному игровому миру и не имеют никакого отношения к реальному игроку, находящемся за ПК.
Синхронизация полученных данных
Игровой сервер постоянно производит обновление игрового мира. Данные об изменениях отправляются всем клиентам, естественно между сервером и клиентом возникает задержка измеряемая в миллисекундах.
Отправка данных клиенту
Отправка всех данных после систематизации общей картины игрового мира каждому игроку игрового сервера. Количество данных, которое получит каждый игрок, зависит от значения параметра rate у сервера и у каждого клиента в отдельности. При этом rate клиента не может превышать rate сервера, но не наоборот.
Global Play
Игровые серверы не поделены по региональному признаку. Таким образом игрок с американским или российским аккаунтом может играть на сервере любого региона мира.
Хостинг
Как правило, выделенные игровые серверы размещаются на площадках в хостинг компаниях.
См. также
Для улучшения этой статьи желательно?: - Найти и оформить в виде сносок ссылки на авторитетные источники, подтверждающие написанное.
- Дополнить статью (статья слишком короткая либо содержит лишь словарное определение).
- Викифицировать статью.
Категории:- Компьютерные игры
- Серверы
Wikimedia Foundation. 2010.