Корсары: Возвращение легенды (компьютерная игра)

Корсары: Возвращение легенды (компьютерная игра)
Корсары: Возвращение легенды

Korsari vozvrashenie legendi cover.jpg

Разработчик
Флаг России Seaward.ru
Издатель
Дата выпуска
2007
Жанр
Возрастной
рейтинг
нет
Платформа
PC
Игровой движок
Storm 2.5
Режим игры
Носитель
1 DVD
Управление
клавиатура, мышь
Сайт

«Корсары: Возвращение легенды» — ролевая компьютерная игра. Также её можно отнести к симуляторам и экшенам. Разработана командой Seaward.ru на движке Storm 2.5 от игры Корсары III и издана компанией Акелла в 2007 году. Продолжает серию игр «Корсары». Действие игры происходит в XVII веке в Карибском море. Персонаж начинает играть с 1 января 1665 года. Как и в предыдущих частях, можно играть за четырёх фракций — Англию, Францию, Голландию или Испанию.

Содержание

Новое в игре

  • Гигантские морские просторы для исследований, вместо вымышленного архипелага — реально воссозданные острова Карибского бассейна
  • Уникальный игровой мир, живущий независимо от героя
  • Множество квестов, которые можно проходить разными способами
  • Переработанный движок Storm 2.5
  • Новая ролевая система PIRATES
  • Улучшенная боевая система

Игровой процесс

В начале игры вы выбираете персонажа, за которого будете играть — Диего Эспинозу, Эдварда Тича, или за Александра Эксквемелина. Также вы выбираете нацию, сложность игры — от юнги до невозможного, и тип героя — авантюрист, торговец или корсар, настраиваете бой и игру. Новая ролевая система игры PIRATES, названа по первым буквам английских наименований характеристик героя — Power (Сила), Impression (Восприятие), Reaction (Реакция), Authority (Лидерство), Talent (Обучаемость), Endurance (Выносливость), Success (Удача). Эти характеристики влияют на скорость развития 14 умений персонажа, которые делятся на личные (авторитет, легкое оружие, среднее оружие, тяжелое оружие, пистолеты, везение и скрытность) и корабельные (навигация, меткость, орудия, абордаж, защита, ремонт, торговля). Все сюжетные персонажи — реальные исторические личности той эпохи — Генри Морган, Томас Модифорд, полковник Линч, Бертран д'Ожерон, Франсуа Олоне, Джекмен, Петер Стэвезант, Рок Бразилец и другие, а квесты построены на реальных событиях, происходящих в это время — захват Панамы, испанский золотой флот.

Корабли

Типовые корабли
7 класс Тартана — Тартана появилась впервые в Средиземном море. Изначально это была небольшая рыбачья лодка с треугольным парусом, но хорошие ходовые характеристики сделали тартану очень популярным кораблем, используемым для каботажных плаваний и торговли между близко расположенными поселениями.
7 класс Баркас — большая лодка, на которую устанавливают малые пушки. Серьёзным кораблем никогда не станет, но для пиратских или контрабандных вылазок широко применяется по всему миру.
6 класс Люггер — небольшой корабль, созданный для перевозки грузов и охраны небольших конвоев. Несмотря на то, что вооружение люггера — слабое, а команда — небольшая, он специально сконструирован как для торговли, так и для сражений. Многие капитаны ценят люггер за его скорость и маневренность. Небольшие размеры не позволяют ему совершать дальние морские плавания.
6 класс Шлюп — обладая небольшой осадкой и великолепными ходовыми качествами, шлюп представляет собой высокоэффективный разведывательный корабль, пригодный для берегового патрулирования и торговли.
5 класс Барк — корабль, приспособленный для дальних плаваний. Обладая вместительным трюмом и достаточной огневой мощью, барк считается одним из лучших кораблей в своем классе. Однако, большие размеры не позволяют ему развивать высокую скорость и быстро маневрировать, поэтому барк проигрывает по ходовым характеристикам более легким кораблям его класса.
5 класс Шхуна — хорошие ходовые качества этого корабля, вкупе с вместительным трюмом, сделали шхуну одним из самых привлекательных кораблей в качестве торгового судна у торговцев средней руки, которые не могут позволить себе приобрести флейт.
5 класс Каравелла — необычная форма палубы каравеллы позволяет легко опознать этот корабль с большого расстояния по его очертаниям. Каравеллы выгодно использовать для перевозки больших грузов, тем более что в качестве боевых кораблей они проявили себя неважно.
5 класс Бригантина — легендарный тип парусных судов. Быстроходная и маневренная, как ласточка, бригантина парит над бескрайними просторами морей и океанов.
4 класс Флейт — корабль достаточно прочный и большой для дальних плаваний, однако использовать его в военных целях неразумно. Флейт хорош в качестве торгового корабля, так как по размеру трюма и прочности корпуса соперника флейту в его классе найти трудно.
4 класс Бриг — Бриг часто используется как торговое судно, но ещё чаще — как военный корабль. Высокая скорость и маневренность делают его одним из самых гармоничных судов.
4 класс Галеон — Галеон, несомненно, — самый знаменитый тип корабля в истории. Близкий родственник каравеллы, галеон — неуклюжий и надежный корабль, служивший морякам на протяжении двухсот лет. Легкая добыча для настоящего пирата.
3 класс Корвет — Корвет был спроектирован как судно, имеющее мощное вооружение, но при этом максимально быстрое и легкое. Как следствие, корветы обладают слабым корпусом, но способны догнать более легкие суда и вести успешный бой с более тяжелыми. Как правило, корвет использовался в качестве патрульного судна, а также как вспомогательный военный корабль.
3 класс Тяжёлый галеон — это мощный военный корабль. Орудия большого калибра, прочный корпус и многочисленная команда обеспечивают надежную защиту любому грузу.
3 класс Пинас - достаточно велик и крепок для дальних морских плаваний, вместимость его трюма позволяет перевозить большое количество груза, а Вооружение: достаточно сильно. Тем не менее, в бою ему очень не хватает маневренности и скорости настоящего военного корабля.
2 класс Фрегат — быстрые и маневренные фрегаты нравятся очень многим за свои высокие ходовые качества и огневую мощь. Эскадра фрегатов вполне может разгромить форт и разграбить город.
2 класс Военный корабль — Военный корабль, превосходя количеством орудий фрегат, проигрывает ему в скорости и маневренности. Однако, за счёт усиления корпуса и увеличения размеров корабля на некоторые военные корабли можно ставить самые мощные орудия.
1 класс Боевой корабль — развитие военного корабля за счёт увеличения размеров и усиления корпуса. Громадный и неповоротливый, он несет на себе несколько батарей тяжелых орудий и обслуживается многочисленной командой.
1 класс Линейный корабль - представляет собой грозную силу. Вооруженный самыми мощными и дальнобойными орудиями, с очень прочным корпусом, он способен успешно противостоять любому кораблю в море и уничтожать береговые укрепления.
1 класс Ман-о-вар - является самым мощным из всех созданных человеком морских судов. На своих трех палубах он несет сотню тяжелых орудий, а его корпус почти непробиваем для ядер. К сожалению, огромные размеры и водоизмещение ман-о-вара ограничивают его применение большими морскими сражениям и бомбардировкой фортов.
Квестовые корабли
2 класс Летучий Голландец - военный корабль модернизированный на скорость и имеющий уникальную текстуру
1 класс Королевский линейный корабль - ужасающая огневая мощь в сочетании с изысканной отделкой корпуса и впечатляющими ходовыми качествами. Величайший корабль всех времен.

Архипелаг

Острова: Антигуа, Барбадос, Бермуды, Гваделупа, Доминика, Кайман, Куба, Кюрасао, Мартиника, Невис, Пуэрто-Рико, Сен Мартен, Теркс, Тортуга, Тринидад и Тобаго, Эспаньола, Ямайка

Интересные факты

См. также


Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Полезное


Смотреть что такое "Корсары: Возвращение легенды (компьютерная игра)" в других словарях:


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»