- Контейнер (программирование)
-
Конте́йнер в программировании — структура (АТД), позволяющая инкапсулировать в себя объекты разных типов. Среди «широких масс» программистов наиболее известны контейнеры, построенные на основе шаблонов, однако существуют и реализации в виде библиотек (наиболее широко известна библиотека GLib). Кроме того, применяются и узкоспециализированные решения. Примерами контейнеров являются контейнеры из стандартной библиотеки (STL) — map, vector и др. В контейнерах часто встречается реализация алгоритмов для них. В ряде языков программирования (особенно скриптовых типа Perl или PHP) контейнеры и работа с ними встроена в язык.
Контейнер, в отличие от коллекции, в общем случае, обычно не допускает явного задания числа элементов и обычно не поддерживает ветвистой структуры [1]. Впрочем, это сильно зависит от реализации, поскольку многие реализации (особенно ориентированные на долговременное хранение) позволяют задавать размеры при создании контейнера.
Для улучшения этой статьи по информационным технологиям желательно?: - Дополнить статью (статья слишком короткая либо содержит лишь словарное определение).
- Найти и оформить в виде сносок ссылки на авторитетные источники, подтверждающие написанное.
Категории:- Типы данных
- Инкапсуляция (программирование)
Wikimedia Foundation. 2010.