- Звуковая игра
-
Часть серии: Компьютерные игры - Игра для игрового автомата
- Аудио игра
- Консольная игра
- Портативная игра
- Игра для сотового телефона
- Онлайн-игра
- Игра для персонального компьютера
- Игровой искусственный интеллект
- Геймдизайн
- Проектирование взаимодействия
- Программирование игр
- Дизайн уровней
- Искусство в компьютерных играх
- Графика в компьютерных играх
- Музыка в компьютерных играх
Алфавит# A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю ЯЗвуковая игра, аудиоигра (англ. audio game) — электронная игра, работающая на компьютере или подобном устройстве. Звуковые игры отличаются от видеоигр тем, что игровая информация передаётся через звук, а не изображение.
Первоначально звуковые игры создавались для незрячих людей, но со временем они стали популярны среди всех. В основном аудиоигры выпускаются для компьютера, но есть и несколько для карманных устройств и игровых приставок.
История звуковых игр
Термин «электронная игра» часто понимается как синоним более узкой концепции «видеоигра». Это можно понять, учитывая, что электронные и видеоигры разрабатывались параллельно, а игровой рынок всегда стремился к визуальному.
В качестве первой электронной игры часто приводится Cathode-Ray Tube Amusement Device (1947) — явно визуальная игра. Несмотря на трудности создания визуальной составляющей первых электронных игр из-за скудных графических возможностей техники того времени, маленьких экранов и потребления электричества, видеоигры получили главную роль на раннем рынке электронных игр.
В 1974 Atari выпустила первую аудиоигру, Touch Me. Игра имела вид аркадного автомата. В Touch Me использовались серии вспышек, сопровождающиеся звуковыми тонами. Игра проигрывала последовательность тонов, подсвечивая каждый из них, и нужно было правильно повторить эту последовательность, нажимая на кнопки, соответствующие этим тонам.[1] Если игрок правильно повторял последовательность, игра добавляла ещё один тон в конец растущей последовательности, продолжая тестировать эйдетическую память пользователя.
Сейчас выпущены сотни различных аудиоигр.[2] Пример современной аудиоигры — Be The Wumpus. В ней предлагается сыграть за Вампуса — персонажа классической текстовой компьютерной игры «Hunt the Wumpus». Действите происходит в пещере, в полной темноте. Поэтому всё, на что можно полагаться — слух, который должен быть у пещерного монстра очень хорошим.
Примечания
- ↑ Наглядно игровой процесс Touch Me можно посмотреть в видеоролике на примере портативной версии игры.
- ↑ AudioGames, your resource for audiogames, games for the blind, games for the visually impaired!
Категория:- Жанры компьютерных игр
Wikimedia Foundation. 2010.