- Национальная Профессиональная Киберспортивная Лига
-
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Эта отметка установлена 23 мая 2011.Значимость предмета статьи поставлена под сомнение. Пожалуйста, покажите в статье значимость её предмета, добавив в неё доказательства значимости по частным критериям значимости или, в случае если частные критерии значимости для предмета статьи отсутствуют, по общему критерию значимости. Подробности могут быть на странице обсуждения.- Дата постановки шаблона: 23 мая 2011
Национальная Профессиональная Киберспортивная Лига (НПКЛ), основанная в 2003 году, является крупнейшим российским организатором соревнований по компьютерным играм (киберспорту). За время существования НПКЛ провела более 30-ти крупных соревнований по различным компьютерным и видеоиграм с суммарным призовым фондом более 500 000 долларов США. НПКЛ запустила первый в мире регулярный чемпионат по киберспорту, основанный на принципах крупнейших спортивных лиг и ассоциаций (NHL, NBA и пр.), а также внедрила множество революционных решений в систему проведения российских киберспортивных соревнований. На сегодняшний день НПКЛ является национальным стратегическим партнером Кубка мира по компьютерным играм и обладает правом формирования сборной России для выступления на данном первенстве.
Руководство
Основатель и Президент НПКЛ - Широков Сергей Сергеевич
Достижения
НПКЛ впервые в России:
- Внедрила зрелищный формат проведения киберспортивных матчей
- Организовала матчи с участием звезд мирового киберспорта (чемпионы мира и др.)
- Инициировала создание профессиональных киберспортивных клубов
- Создала правовую систему, регулирующую деятельность профессиональных клубов и игроков
- Открыла первый и единственный в стране игровой центр, оборудованный специальной ареной для проведения киберспортивных матчей в формате шоу
- Единовременно разыграла рекордный для России денежный призовой фонд в 125 000 долларов США
- Организовала полноценный показ киберспортивного матча по телевидению
- Организовала регулярные профессиональные онлайн видео-трансляции киберспортивных матчей
- Провела студенческие соревнования по киберспорту более чем в 40 крупнейших вузах
- Провела киберспортивные соревнования в телевизионном формате в студии ТТЦ «Останкино»
Знаковые соревнования и проекты
NPCL Open Series 2004
Первые соревнования Национальной Профессиональной Киберспортивной Лиги стартовали 24 января 2004 года под названием NPCL Open Series 2004. Они включили в себя серию из 8-ми открытых турниров, которые прошли по двум самым популярным на тот момент игровым дисциплинам: Counter-Strike 1.6 и Warcraft 3: The Frozen Throne.
Победители каждого турнира получили статус «Профессионала НПКЛ» и право принять участие в итоговом кубке мастеров NPCL Grand Cup 2004 с призовым фондом в 20 тысяч долларов.
- Сроки проведения: январь-июнь 2004
- Место проведения: Москва, Игровой центр «VikaWeb»
- Общее количество участников серии: более 3 000 игроков
- Общий призовой фонд серии: 20 000 долларов
ACON4 Russia
По инициативе IT-компании ABIT был организован масштабный международный кубок по компьютерной игре Warcraft 3: The Frozen Throne под названием ACON, этапы которого прошли более чем в 20-ти странах мира. НПКЛ была выбрана Оргкомитетом ACON в качестве организатора российского этапа Кубка.
- Даты проведения: 17-18 апреля 2004
- Место проведения: Москва, Игровой центр «VikaWeb»
- Общее количество участников серии: 111 игроков (включая 11 сеяных профессионалов НПКЛ)
- Призовой фонд: 1 500 долларов, призы от спонсоров, оплаченная поездка на международный финал Кубка
NPCL Grand Cup 2004
Первый профессиональный турнир НПКЛ, в котором приняли участие победители всех этапов "NPCL Open Series 2004", разыграв титул Чемпиона НПКЛ сезона 2003/04 и призовой фонд в 20 тысяч долларов.
Помимо внушительного призового фонда особенностью этого турнира стала организация уникальной open-air зрительской зоны (120 кв. м.), расположенной рядом с игровым центром в специальном шатре.
- Даты проведения: 3-4 июля 2004
- Место проведения: Москва, Игровой центр «VikaWeb»
- Игровые дисциплины: Counter-Strike 1.6, Warcraft 3: The Frozen Throne
- Количество участников: 100 игроков-профессионалов НПКЛ
- Призовой фонд: 20 000 долларов, призы от спонсоров
WCG RP 2004 CS Female Show
В рамках Российского отборочного тура World Cyber Games 2004, на главной сцене мероприятия НПКЛ провела шоу-матч между двумя сильнейшими женскими командами России по компьютерной игре Counter-Strike 1.6.
Впервые в России киберспортивный матч был проведен в подобном формате. Это стало первым шагом в формировании новой концепции зрелищного проведения соревнований по киберспорту.
- Дата проведения: 6 июля 2004
- Место проведения: Москва, ТВК «Тишинка»
- Количество участников: 2 команды (10 игроков)
ABIT Open Cup 2004
По итогам успешного сотрудничества НПКЛ и компании ABIT в рамках "ACON4 Russia" и "NPCL Grand Cup 2004" было принято решение о проведении именного турнира компании под названием "ABIT Open Cup 2004" по дисциплине Counter-Strike 1.6.
Помимо этого в рамках турнира были проведены отборочные соревнования по игре Doom 3 для выявления участников "Fatal1ty Shootout" – российского этапа мирового турне звезды киберспорта Джонатана "Fatal1ty" Вендела (США).
- Даты проведения: 11-12 сентября 2004
- Место проведения: Москва, Игровой центр «Net-Land»
- Количество участников: 64 команды (320 игроков)
- Призовой фонд: 2 500 долларов, призы от спонсоров
Fatal1ty Shootout
Российский этап мирового турне звезды киберспорта Джонатана "Fatal1ty" Вендела (США) проводился НПКЛ совместно с компанией ABIT в рамках турнира "ABIT Open Cup 2004". Это был первый приезд зарубежного игрока такого уровня в Россию.
Отобранная восьмерка сильнейших российских игроков сразилась с Fatal1ty в Doom 3, однако, к сожалению, ни один из российских претендентов так и не смог одолеть звезду киберспорта из США.
- Дата проведения: 12 сентября 2004
- Место проведения: Москва, Игровой центр «Net-Land»
- Призовой фонд: призы от спонсоров
КиберМетель 2004. Открытый турнир на кубок Префекта ЮВАО г. Москвы
Данный турнир стал первым в истории российского киберспорта, который проводился при активной поддержке и непосредственном участии государственной структуры.
НПКЛ вошла в Оргкомитет турнира, отвечая за всю концептуальную и спортивную часть соревнований. Участники состязались в трех дисциплинах: Counter-Strike 1.6, Warcraft 3 и Quake 3 Arena. Стоит отметить, что общая площадь, задействованная для проведения турнира, составила 2 800 кв. м.
- Даты проведения: 25-26 декабря 2004
- Место проведения: Москва, Жулебино, ТК «Феникс»
- Количество участников: 770 игроков
- Призовой фонд: 3 200 долларов, призы от спонсоров
ACON5 Russia
Проведение российского этапа второго сезона международного кубка "ACON" также было поручено НПКЛ. Однако в этот раз Кубок проводился уже по четырем дисциплинам: Counter-Strike 1.6, Warcraft 3: The Frozen Throne (основные) и Quake 3 Arena, Warhammer 40k: Dawn of War (показательные).
- Даты проведения: 1-3 апреля 2005
- Место проведения: Москва, Игровой центр «Net-Land»
- Количество участников: 256 игроков
- Призовой фонд: 2 500 долларов, призы от спонсоров, оплаченные поездки на международный финал Кубка
ViewSonic NPCL Challenge 2005
Это мероприятие по праву можно назвать знаковым в истории российского киберспорта. Впервые в России киберспортивный матч проводился в формате красочного шоу на сцене концертного зала. Участниками матча стали приглашенные чемпионы мира по Counter-Strike 1.6, которые сразились с сильнейшей российской командой по этой игре.
В рамках данного события НПКЛ впервые в России использовала специальный сценический комплекс, предназначенный для проведения киберспортивных матчей в зрелищном формате, который впоследствии получил название «киберспорт-арена» и стал использоваться многими другими организаторами соревнований.
- Дата проведения: 5 марта 2005
- Место проведения: Москва, киноцентр «Кодак-Киномир»
- Количество участников: 2 команды (10 игроков)
- Количество зрителей: более 700 человек
ESWC 2005 Russia
В 2005 году НПКЛ совместно с игровой компанией Akella стала организатором Российского отборочного тура Кубка мира по компьютерным играм (Electronic Sports World Cup).
Отборочные соревнования проходили по трем дисциплинам: Counter-Strike 1.6 (мужчины), Counter-Strike 1.6 (женщины), Warcraft 3: The Frozen Throne.
- Даты проведения: 11-12 июня 2005
- Место проведения: Москва, Игровой центр «FlashBack»
- Количество участников: более 300 игроков
- Призовой фонд: призы от спонсоров, оплаченные поездки на международный финал Кубка
Игровой центр «4GAME»
В мае 2006 года НПКЛ открыла первый в России компьютерный игровой центр, созданный специально для геймеров и киберспортсменов. Двухэтажный комплекс (общей площадью 600 кв. м.) помимо 120 мощных компьютеров и уютного бара обладал единственной в стране стационарной киберспорт-ареной, а также специальной аппаратной для проведения онлайн видео-трансляций с киберспортивных матчей.
4GAME был местом проведения большинства крупнейших российских соревнований по киберспорту, а также множества других мероприятий. На премии в области компьютерной игровой индустрии "GoodGame Award 2007" 4GAME получил главный приз в номинации «Лучший игровой центр России».
В июне 2009 года Игровой центр «4GAME» был закрыт.
Регулярный чемпионат НПКЛ
В июне 2006 года НПКЛ запустила первый в мире регулярный чемпионат по киберспорту, организованный по принципу крупнейших спортивных лиг и ассоциаций. По итогам трехлетней работы Лига пришла к самой распространенной системе проведения соревнований в командных видах спорта, которая, как ни странно, до этого момента не использовалась в мировом киберспорте.
По инициативе НПКЛ на основе сильнейших команд России по Counter-Strike 1.6 были созданы 12 профессиональных киберспортивных клубов (юридические лица под юрисдикцией НПКЛ), которые стали участниками Чемпионата. Помимо этого была разработана и внедрена обширная правовая база, регулирующая взаимодействие НПКЛ, клубов и игроков, а также определяющая трансферные периоды и процесс перехода игроков из клуба в клуб.
Базой для проведения Чемпионата стал Игровой центр «4GAME», где на протяжении шести месяцев клубы проводили 66 матчей, каждый из которых проходили на киберспорт-арене в формате красочного шоу.
Регулярный чемпионат НПКЛ стал первым и единственным действительно профессиональным первенством по киберспорту в России. Он заложил принципиально новые подходы в развитии этого молодого вида спорта.
- Сроки проведения: май — сентябрь 2006
- Место проведения: Игровой центр «4GAME»
- Количество участников: 12 киберспортивных клубов
- Призовой фонд: 84 000 долларов
Регулярный чемпионат НПКЛ сезона 2006/07
В декабре 2006 года состоялся старт второго сезона Регулярного чемпионата НПКЛ с рекордным для России призовым фондом в 125 000 долларов. Финальный матч Чемпионата проводился в формате грандиозного шоу в концертном зале «МИР», собрав зрительскую аудиторию более 1 000 человек.
Помимо этого, в рамках финального матча впервые в России была организована профессиональная онлайн видео-трансляция, а также снята телевизионная версия, которая вышла в эфире телеканала 7ТВ.
- Сроки проведения: декабрь 2006 - май 2007
- Место проведения: ИЦ«4GAME», Концертный зал «МИР»
- Количество участников: 12 киберспортивных клубов
- Призовой фонд: 125 000 долларов
Регулярный чемпионат НПКЛ сезона 2007/08
Открытие третьего сезона выпало на октябрь 2007 года и вновь принесло с собой изменения. Увеличилось количество участников до 18 клубов и произошло их разделение на два дивизиона: А и Б. Чемпионат подошел к стандартному спортивному сезону «осень-весна» и продлился 8 месяцев.
Но самым главным изменением стала смена уже привычной дисциплины Counter-Strike 1.6 на новую Counter-Strike: Source. Также, теперь с каждого матча Чемпионата проводилась онлайн видео-трансляция.
- Сроки проведения: октябрь 2007 - май 2008
- Место проведения: Игровой центр «4GAME»
- Количество участников: 18 киберспортивных клубов
- Призовой фонд: 40 000 долларов
Студенческая Киберспортивная Лига (СКЛ)
Помимо Регулярного чемпионата в сезоне 2007/08 НПКЛ организовала и провела Чемпионат Студенческой Киберспортивной Лиги (СКЛ), в котором приняли участие студенты более чем из 40 крупнейших вузов Москвы.
Соревнования проводились по четырем дисциплинам: Counter-Strike 1.6, Warcraft 3: The Frozen Throne, Quake 3 Arena и FIFA 08. Базой для Чемпионата СКЛ также стал Игровой центр «4GAME».
- Сроки проведения: март-май 2008
- Место проведения: Игровой центр «4GAME»
- Количество участников: более 800 игроков
- Призовой фонд: призы от спонсоров
Регулярный чемпионат НПКЛ сезона 2008/09
В декабре 2008 года состоялось открытие четвертого сезона Регулярного чемпионата НПКЛ. На этот раз Лига внесла изменения в официальный список дисциплин, расширив его до четырех игр, а также изменился принцип выявления победителей.
Дисциплинами Чемпионата стали Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Starcraft: Broodwar и FIFA 09, а победитель теперь выявлялся по принципу командного зачета.
- Сроки проведения: декабрь 2008 - май 2009
- Место проведения: Игровой центр «4GAME»
- Количество участников: 10 киберспортивных клубов, выставившие составы по всем четырем дисциплинам
- Призовой фонд: 80 000 долларов
ESWC 2010 Russia
В 2010 году НПКЛ получила эксклюзивное право на проведение Российского отборочного тура Кубка мира по компьютерным играм (Electronic Sports World Cup), международный финал которого прошел с 1 по 4 июля в парижском парке развлечений «Disneyland». По итогам отборочного тура была сформирована сборная России, включившая игроков по 7-ми дисциплинам (всего 22 игрока): Counter-Strike 1.6 (мужчины), Counter-Strike 1.6 (женщины), DOTA, Warcraft 3, Quake Live, FIFA 10, Guitar Hero 5.
По инициативе НПКЛ впервые за всю историю российского киберспорта в рамках отборочного тура были объединены усилия всех основных российских организаторов: НПКЛ, Arbalet, Cyberfight и ФКС России.
Квалификационный этап российских отборочных прошел на базе турнира ASUS Spring Cup 2010. Финальная часть соревнований состоялась в специальной студии телецентра «Останкино», где в прямом эфире определились сильнейшие игроки России по ключевым дисциплинам Кубка.
Категория:- Киберспорт
Wikimedia Foundation. 2010.