Gradius

Gradius
Gradius

Gradius1.jpg
Обложка NES-версии игры

Разработчик
Издатель
Konami
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: EEveryone
Платформы
Режимы игры
1-2 игрока, игра по очереди
Управление
Джойстик (8 направлений)
Тип корпуса
Вертикальный
Дисплей
Растровый, 256 x 224 пикселов (горизонтальный)
Аркадная
платформа
Bubble System, Konami GX400

Gradius (яп. グラディウス?) — японская компьютерная игра в жанре «горизонтальный скролл-шутер», разработанная и выпущенная в 1985 году компанией Konami в виде аркадного автомата. Впоследствии была портирована на многие приставки и портативные устройства, особой популярностью пользовались версии для консоли Nintendo Entertainment System и японского домашнего компьютера MSX, позже появились версии для сервисов Virtual Console и PlayStation Network. За пределами Японии первое время была известна под названием Nemesis, однако выпущенные через несколько лет домашние версии вернулись к оригинальному заглавию. Это первая часть серии Gradius, после неё было издано множество продолжений и спин-оффов.

Игрок управляет межпространственным космическим кораблём под названием «Вик Вайпер», который путешествует по различным измерениям и сражается с встречающимися по пути врагами. Каждый уровень условно поделён на три части, сначала корабль летит в открытом космосе, потом залетает в какую-то ограниченную локацию и, наконец, встречается с боссом. Особенностью игрового процесса является система призов, дающих улучшение оружия, причём на экране неизменно присутствует список всех доступных улучшений. После уничтожения группы противников остаются специальные призы, при взятии которых указатель текущего улучшения продвигается по списку. По нажатию кнопки текущее улучшение может быть получено игроком, при этом указатель возвращается к началу списка. Само слово «Градиус» — это название заселённой людьми планеты, с которой, собственно, «Вик Вайпер» и стартовал.

Игровой процесс Gradius, платформа NES

В средствах массовой информации Gradius удостоился положительных отзывов, в основном из-за своей уникальной системы развития корабля, которую критики продолжали хвалить по прошествии многих лет[1]. Также отмечалась высокая сложность игры, в своё время издательство GameSpot окрестило её самым сложным горизонтальным скролл-шутером после культовой Contra. Сайт IGN дал Gradius 7 баллов из 10, назвав игру «величайшей классикой жанра». Рецензенты отмечали, что даже после стольких лет игра ничуть не устарела, и её переиздания — отличный подарок для всех любителей ретро[2].

Примечательно, что Gradius — это первая игра, в которой был использован знаменитый код Konami, секретная комбинация клавиш, присутствующая во многих других продуктах компании. Код был введён Кадзухисой Хасимото, человеком, занимавшимся портированием игры под NES. Во время тестирования он посчитал уровень сложности слишком высоким и решил добавить код, позволяющий игроку получить полное вооружение в самом начале игры. Присутствие данного кода характерно и для большинства последующих частей серии Gradius[3].

Примечания

  1. Ryan Davis. Gradius represented a significant step in the evolution of the shooter, and though its boss battles can be frustrating, much of the experience still stands up  (англ.). GameSpot (18 января 2007). Проверено 17 октября 2010.
  2. Damien McFerran. You are the last hope of the gentle people of Gradius  (англ.). vc.nintendolife.com (9 января 2007). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 17 октября 2010.
  3. Lucas M. Thomas. Origin of The Code  (англ.). IGN (9 января 2007). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 17 октября 2010.

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Gradius" в других словарях:

  • Gradius — Genres Scrolling shooter Developers Konami First release Gradius May 29, 1985 Latest release Otomedius Excellent April 21, 2 …   Wikipedia

  • Gradius — Gradius, auch Nemesis genannt, ist eine Reihe von Shoot em up Computerspielen des Herstellers Konami, deren erster Titel 1985 erschien. Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Chronologie 3 Außerdem erwähnenswert …   Deutsch Wikipedia

  • Gradius II — Desarrolladora(s) Konami Distribuidora(s) Konami Director(es) Hiroyasu Machiguchi Compositor(es) …   Wikipedia Español

  • Gradius V — Desarrolladora(s) Treasure G.rev Distribuidora(s) Konami Diseñador(es) Hiroshi Iuchi Atsutomo Nakagawa Comp …   Wikipedia Español

  • Gradius — Éditeur Konami Développeur Konami Date de sortie …   Wikipédia en Français

  • Gradius V — Éditeur Konami Développeur Treasure Concepteu …   Wikipédia en Français

  • Gradius 3 — Gradius III Gradius III Éditeur Konami Développeur Konami Date de sortie 1989 …   Wikipédia en Français

  • Gradius — es una serie de videojuegos desarrollada por Konami para una variedad de portátiles, consolas y arcade de plataformas. En muchos juegos de la serie, el jugador controla una nave conocida como el Vic Viper. En otros juegos de la serie, los buques… …   Wikipedia Español

  • Gradius V — Infobox VG title = Gradius V caption = developer = Treasure KCET publisher = Konami designer = Hiroshi Iuchi (lead designer) Atsutomo Nakagawa (lead designer) Yasushi Takano (producer) composer=Hitoshi Sakimoto series = Gradius engine = Intrinsic …   Wikipedia

  • Gradius II — Infobox VG title = Gradius II Gofer no Yabō developer = Konami publisher = Konami designer = Hiroyasu Machiguchi released = TurboGrafx CD JPN March 24, 1988 EU May 1988 Virtual Console NA October, 2008 genre = Horizontal scrolling shooter modes …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»