- Ролстон, Кен
-
Не следует путать с Кеном Ралстоном.
Кен Ролстон Ken Rolston Род деятельности: Кен Ролстон — американский геймдизайнер компьютерных и настольных ролевых игр.
Настольные ролевые игры
С 1982 года Кен Ролстон занялся написанием сценариев для настольных ролевых игр. В 1984 году West End Games издала его первый проект Paranoia.
После успеха Paranoia работал над множеством других настольных ролевых игр различных серий. Позже занимал пост директора направления ролевых игр в West End Games, Games Workshop и Avalon Hill Company.
Настольные ролевые игры в создании которых принимал участие Кен Ролстон Игра (серия) Год выхода Издатель Участие Paranoia 1984 West End Games разработка, дизайн, редактирование The Lost Island of Castanamir (AD&d) 1984 TSR, Inc автор Conan Against Darkness! 1984 TSR, Inc автор Stealer of Soules (Stormbringer) 1985 Chaosium автор Send in the Clones (Paranoia) 1985 West End Games разработка Paranoia Gamemaster Screen 1985 West End Games автор Black Sword (Stormbringer) 1985 Chaosium автор Orcbusters (Paranoia) 1986 West End Games дизайн HIL Sector Blues (Paranoia) 1986 West End Games дизайн Ghostbusters: A Frightfully Cheerful Roleplaying Game 1986 West End Games разработка Acute Paranoia 1986 West End Games дизайн Star Wars: The Roleplaying Game (Star Wars, d6) 1987 West End Games идея, сценарий, одиночная часть The Kingdom of Ierendi (D&D classic) 1987 TSR, Inc разработка The Best of Intentions (D&D classic) 1987 TSR, Inc дизайн The Northern Reaches (D&D classic) 1988 TSR, Inc дизайн The Computer Always Shoots Twice (Paranoia) 1988 West End Games дизайн Sun Country (RuneQuest) 1992 Avalon Hill разработка, редактирование, сопутствующий материал River of Cradles (RuneQuest) 1992 Avalon Hill разработка, редактирование, дизайн The Primal Order 1992 Wizards of the Coast предисловие Charlemagne’s Paladin Campaign Sourcebook (AD&D) 1992 TSR, Inc дизайн Shadows on the Borderland (RuneQuest) 1993 Avalon Hill автор, разработка, редактирование Dorastor, Land of Doom (RuneQuest) 1993 Avalon Hill автор, разработка, редактирование Wraith: the Oblivion 1994 White Wolf автор Straingers in Prax (RuneQuest) 1994 Avalon Hill редактирование, поиск ошибок, cover-design, производство Lords of Terror (RuneQuest) 1994 Avalon Hill руководитель, редактирование, сопутствующий материал Paranoia, 5th Ed. 1995 West End Games оригинальная разработка Pavis & Big Rubble, 2nd Ed. (RuneQuest) 1999 Moon Design Publications автор Apocrypha 2: Charts of Darkness (Warhammer FRP) 2000 Hogshead Publishing Ltd. автор The Four Scrolls of Revelation (Hero Wars) 2002 The Unspoken Word автор Paranoia XP 2004 Mongoose Publishing оригинальная разработка Компьютерные ролевые игры
В середине 1990-х Кен Ролстон переходит в Bethesda Softworks. Тут он принял участие в корректировке игры The Elder Scrolls Adventure: Redguard и занялся разработкой планирующегося проекта студии The Elder Scrolls III: Morrowind. Ролстон был назначен главным геймдизайнером проекта.
После успеха игры Ролстон создал еще 2 дополнения к ней (Tribunal и Bloodmoon) и принялся за разработку The Elder Scrolls IV: Oblivion, после выхода которой покинул Bethesda Softworks.
После этого работал в Big Huge Games над Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Ссылки
- Денис Гундоров Кен Ролстон // Лучшие компьютерные игры. — 2009. — № 1 (86). — С. 180—183.
Категории:- Персоналии по алфавиту
- Разработчики компьютерных игр
Wikimedia Foundation. 2010.