BioWare

BioWare
BioWare Corp.
Тип

Частная компания

Год основания

Эдмонтон, Альберта (1995)

Расположение

Эдмонтон, Альберта
Остин, Техас
Монреаль, Квебек

Ключевые фигуры

Аарон Флинн[1], генеральный менеджер
Кейси Хадсон, генеральный продюсер

Отрасль

Разработка компьютерных игр

Продукция

Infinity Engine
Aurora Engine
Odyssey Engine
Shattered Steel
Серия Baldur's Gate
Dragon Age (серия)
Mass Effect
Neverwinter Nights series
Star Wars: KotOR
Jade Empire
(См. полный список в статье.)

Оборот

Частный (в 2003 $17.482 миллионов CAD)

Число сотрудников

~800 (2010)

Сайт

www.bioware.com

BioWare Corp. — канадский разработчик программного обеспечения. Компания была основана в феврале 1995 года тремя медиками — Рэем Музикой, Грегом Зещуком и Августином Йипом. Она расположена в городе Эдмонтон, в Канаде. BioWare специализируется на производстве видео- и компьютерных игр. Наибольшую известность ей принесли CRPG-бестселлеры, Baldur’s Gate и Neverwinter Nights. С 2003 года компания начала выпускать игры в жанре CRPG и для игровых приставок. В частности, Star Wars: Knights of the Old Republic, вышла как на PC, так и на Xbox. Jade Empire, долгое время бывшая Xbox-эксклюзивом, позже была портирована на PC.

По состоянию на октябрь 2012 года, компания BioWare включает шесть внутренных студий: BioWare Edmonton, BioWare Austin, BioWare Victory, BioWare Montreal, BioWare Ireland,[2] и BioWare San Francisco.[3] Mythic Entertainment некоторое время был известен как "BioWare Mythic".

Один из основателей студии Августин Йип покинул компанию в 1997 году и вернулся к медицинской практике.

В ноябре 2005 было объявлено, что BioWare и Pandemic Studios объединятся, а фонд частных инвестиций Elevation Partners вложит средства в это партнёрство. Тем не менее, обе компании сохранили все свои бренды и наименования.

13 марта 2006 года, BioWare объявила об открытии новой студии в Остине, штат Техас. Её возглавили ветераны игровой индустрии Гордон Уолтон и Ричард Вогел[4].

Осенью 2006 года BioWare объявили о разработке игры для Nintendo DS[5], ей стала Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, выпущенная два года спустя.

11 октября 2007 года Electronic Arts заявила о приобретении компании VG Holding Corp., управляющей BioWare и Pandemic. В общей сложности EA заплатила 860 млн долларов.

19 сентября 2012 года было объявлено об уходе из студии основателей компании — Грега Зещука и Рея Музики.

Содержание

Игры

Игры сторонних разработчиков, использующие движки BioWare

Движки

Bioware является автором Infinity Engine, который использовался при разработке 2D компьютерных ролевых игр, основанных на правилах Dungeons & Dragons. В числе таких игр можно назвать серии Baldur's Gate и Icewind Dale, игру Planescape Torment. Для своей собственной игры, Neverwinter Nights, Bioware разработала Aurora Engine. Этот движок стал основой ещё нескольких компьютерных ролевых игр: серии Star Wars: Knights of the Old Republic (первую часть делала сама Bioware, вторую сделали Obsidian. И хотя движок этой серии называется Odyssey Engine, фактически это старая Aurora с улучшенной системой рендеринга), «Ведьмак» от польской студии CD Projekt (правда, по заявлениям самих разработчиков «Ведьмака» на КРИ 2007, от движка Aurora в итоге мало что осталось).

В состав Neverwinter Nights входили несколько утилит, позволявших пользователям создавать собственные приключения, как однопользовательские, так и многопользовательские. Эти утилиты, использовавшие Aurora Engine, были адаптированы ко многим типам игр. Количество модулей, созданных фанатами огромно. Neverwinter Nights стали одним из первых примеров игр с многочисленными дополнениями, регулярно выпускаемыми фанатами и распространяемыми через интернет.

Odyssey Engine был разработан для Xbox варианта игры Star Wars: Knights of the Old Republic, которая первоначально базировалась на Aurora Engine. BioWare также разработала Eclipse Engine, который использован в Dragon Age: Origins.

После долгих лет работы с D&D-материалом по лицензии, BioWare начала разрабатывать собственные сеттинги. Первым шагом в этом направлении стала Jade Empire. Вторым — Mass Effect (для PC и Xbox360, соответственно). А вышедшая 5 ноября 2009 года Dragon Age: Origins продолжает эту традицию.

Награды

BioWare — обладатель многочисленных наград, связанных с игровой индустрией. Кроме того, компания получила и награды, связанные исключительно с бизнесом:

Полный список наград можно посмотреть на этой странице [7].

Ссылки

Источники


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "BioWare" в других словарях:

  • Bioware — Logo de BioWare Dates clés 1995 2008 Fondateur(s) Ray Muzyka, Greg Zeschuk Personnages clés …   Wikipédia en Français

  • BioWare — Rechtsform Division von Electronic Arts Gründung 1995 Sitz …   Deutsch Wikipedia

  • Bioware — Corp. ist ein kanadischer Spieleentwickler. Das Unternehmen wurde im Februar 1995 von Ray Muzyka, Greg Zeschuk, und Augustine Yip (allesamt Mediziner) in Edmonton, Alberta, Kanada, gegründet. Sie haben die Infinity Engine programmiert, die zur… …   Deutsch Wikipedia

  • BioWare — Saltar a navegación, búsqueda BioWare es una empresa canadiense fundada en 1995 dedicada al desarrollo de videojuegos. Es famosa por haber desarrollado videojuegos de rol occidental para PC muy exitosos como las sagas Neverwinter Nights, Baldur s …   Wikipedia Español

  • BioWare — Type Division of Electronic Arts …   Wikipedia

  • BioWare — Logo de BioWare Création 1995 Dates clés 1995 (création) 2008 (rachat) …   Wikipédia en Français

  • BioWare Corp — BioWare Logo de BioWare Dates clés 1995 2008 Fondateur(s) Ray Muzyka, Greg Zeschuk Personnages clés …   Wikipédia en Français

  • Bioware Corp — BioWare Logo de BioWare Dates clés 1995 2008 Fondateur(s) Ray Muzyka, Greg Zeschuk Personnages clés …   Wikipédia en Français

  • Bioware — …   Википедия

  • BioWare Aurora Neverwinter Nights Toolset — …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»