- Anno 1701
-
Anno 1701 Разработчик Издатель Локализатор Часть серии Дата анонса Даты выпуска Жанр Возрастные
рейтингиПлатформа Режимы игры Системные
требованияЗаявленные минимальные[2]:
- Процессор: Pentium 4 2,2 ГГц
- ОЗУ: 512 Мбайт
- Видеокарта: 64 Мбайт ОЗУ, поддержка пиксельных шейдеров версии 1.1
- DirectX 9.0c-совместимая звуковая плата
- ОС: Windows 2000 / XP
- Жёсткий диск: 3,5 Гбайт свободного места
- Интернет-соединение: ISDN
Управление Сайт Anno 1701 (лат. В 1701 году) — компьютерная игра в жанре стратегии классической экономической модели немецкой игровой школы.
Содержание
Обзор
Отважный мореплаватель с разрешения королевы основывает на необитаемом острове колонию. Ему надо спасать свою колонию от пиратов и напастей природы, а также обеспечивать жителей всем, что им надо.
Экономика
Экономический оборот состоит в следующем: жилые здания (то есть жители) «производят деньги» (в зависимости от уровня налогообложения) и потребляют товары; производственные здания производят товары (из сырьевых ресурсов) и потребляют деньги. На одном острове никогда не бывает всех необходимых видов сырья, поэтому игрок должен вести деятельность на многих островах, организуя между ними торговые маршруты. Производственные комплексы могут быть двух- и трёхзвенными (сырьё-полуфабрикаты-товар); для производства одного вида товара требуется 1-2 вида сырья. Для строительства также необходимы многие товары (такие как кирпич и т. д.). Логистика может быть довольно сложной; чтобы её упростить, можно жилые здания сосредотачивать на 1-2 островах, а на других строить только производственные здания. Можно также вести торговлю (и войны) с другими персонажами (некоторые товары можно купить только у них).
Исследования
Чтобы строить ряд зданий, создавать многие виды войск и совершать другие необходимые действия, игрок должен провести соответствующие исследования в школах и университетах.
Уровни колонии
При достаточном количестве ресурсов колония улучшается до следующего уровня. Всего 5 уровней :
- пионеры
- поселенцы
- граждане
- купцы
- аристократы
Чтобы обеспечить переход с одного уровня на другой, необходимо создать комфортные условия для жителей текущего уровня, а также достичь определённого количества жителей. Комфортные условия создаются путём обеспечения жителей всем ассортиментом товаров, строительством общественных зданий (таких как школы, церкви, театры) и разумным уровнем налогообложения.
Местные культуры
На соседних островах могут обитать различные культуры:
Баги и читы
Большинство багов было исправлены в патче, выпущенном для русской версии компанией «Новый Диск». Сохранился баг с невозможностью разгрузки корабля в торговом маршруте. В действительности это не баг, а неточность описания (в разгрузке необходимо указывать не количество разгружаемого товара, а количество, оставляемое на корабле; например, весь товар разгрузится, если указать ноль).
Примечания
- ↑ SUNFLOWERS’ 1701 A.D. sets new benchmarks for the development of German PC Games! (англ.). Sunflowers (9 мая 2005). Архивировано из первоисточника 4 января 2007. Проверено 15 января 2011.
- ↑ 1 2 Официальная страница игры на сайты компании Ubisoft (нем.)
- ↑ Пресс-релиз на сайте компании «Новый Диск»
Ссылки
- Обзоры
- Steven Williamson Review (англ.). HEXUS.gaming (24 октября 2006). Архивировано из первоисточника 19 мая 2012. Проверено 15 января 2011.
- Dan Adams Review (англ.). IGN (30 октября 2006). Архивировано из первоисточника 19 мая 2012. Проверено 15 января 2011.
- Oma (Марина Орлова) Рецензия. AG (20 декабря 2006). Проверено 15 января 2011.
Серия игр Anno Anno 1602 Creation of a New World (1998) • New Islands, New Adventures (1998) • By Royal Command (1998) Anno 1503 The New World (2003) • Treasures, Monsters and Pirates (2004) Anno 1701 Anno 1701 (2006) • The Sunken Dragon (2007) • Anno 1701: Dawn of Discovery (2007) Anno 1404 Anno 1404 (2009) • Anno: Create A New World (2009) • Anno 1404: Venice (2010) Anno 2070 Anno 2070 (2011) Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Anno
- Игры для Windows
- Стратегии в реальном времени
- Компьютерные игры, разработанные в Германии
- Компьютерные игры 2006 года
Wikimedia Foundation. 2010.