- Smacker
-
Smacker Расширение .smk
Разработан Тип формата Содержит Smacker
Smacker — проприетарный формат файла, медиаконтейнер, разработанный американской компанией RAD Game Tools для использования в преимущественно компьютерных играх для разных игровых платформ. В отличие от множества других медиаконтейнеров, «Smacker» является так называемым «Single coding format» — он определяет не только «обёртку файла», но и аудио и видеокодеки, с помощью которых будут закодированы данные. «Smacker» поставляется в комплекте с набором программных инструментов «RAD Video Tools» вместе с другим подобным файловым форматом от RAD Game Tools — «Bink».
По заявлению разработчика, с 1994 года Smacker был использован в более чем 2300 игр.
Формат поддерживает только 256-цветную палитру видео и имеет поддержку «прозрачного» цвета. Уровень сжатия может достигать 12:1, но в этом случае почти всё качество исходного изображения будет потеряно из-за пикселизации.
Один кадр видео в формате Smacker может содержать не более 256 цветов, но за счёт использования динамической палитры видеоролик в целом может использовать намного больше цветов.
В настоящее время формат имеет ограниченное применение. В качестве его замены RAD разработала формат Bink, рассчитанный на полноцветные видеорежимы высокого разрешения и возросшие вычислительные мощности компьютеров. Тем не менее, Smacker незначительно обновлялся после появления Bink — в него была добавлена поддержка аудиокодеков Bink.
Ссылки
- Официальная страница Smacker (англ.)
- Техническое описание (англ.)
Медиаконтейнеры Видео/аудио Аудио Графические форматы (сжатие) Растровые Векторные Комплексные Сжатие видео Рекомендации ITU-T Стандарты ИСО/МЭК Стандарты SMPTE Кодеки MPEG-4 Без потерь CorePNG • FFV1 • Huffyuv • Lagarith • MSU Lossless • SheerVideo
Цифровое кино Прочие кодеки См. также Категории:- Форматы файлов
- Видеокодеки
Wikimedia Foundation. 2010.