Hunt the Wumpus

Hunt the Wumpus
Так был изображён Вампус в 1976 году в статье Грегори Йоба — создателя этой игры

Hunt the Wumpus (рус. «Охота на Вампуса») — классическая текстовая компьютерная игра, написанная Грегори Йобом (англ. Gregory Yob) в 1972 году. Цель этой игры заключалась в том, чтобы, путешествуя по лабиринту, найти Вампуса и застрелить его. Часто саму игру называют просто «Вампусом».

Вампус — фантастический большой и опасный монстр, обитающий в пещерах. Вампус источает отвратительный запах, имеет крайне чувствительный слух и питается людьми. Известно также, что Вампус очень тяжёл, ноги его имеют присоски, а сам он большую часть времени проводит в спячке.[1]

Содержание

Суть игры

Лабиринт игры «Hunt the Wumpus». Точки — это комнаты в пещере

Мир игры

Мир «Hunt the Wumpus» — это пещера из 20 пронумерованных комнат, каждая из которых соединена тоннелями с тремя другими, т. е. пещера представляет собой расплющенный додекаэдр (в последующих версиях используются топологии, основанные на икосаэдре, листе Мёбиуса, пчелиных сотах и др.)[2]. В начале игры персонаж случайным образом оказывается в одной из комнат пещеры. За ход он может либо выстрелить в одну из трёх соседних комнат, либо перейти в какую-нибудь из них.

Цель

В какой-то из комнат спит Вампус. Задача игрока — найти Вампуса и убить его. В некоторых поздних версиях игры игрок также собирал золото, которое встречалось в некоторых комнатах пещеры (каждая собранная порция золота давала 1000 очков, а 10 000 очков — дополнительную «жизнь» игроку).

Оружие

Игрок имеет лук с пятью стрелами. Для убийства Вампуса достаточно и одной стрелы. Если стрела попала в Вампуса, то игрок победил и игра окончена. В последующих версиях игры Вампус мог оказаться просто раненым, и при этом становился очень злым.

Стрелы у игрока не простые, а волшебные — они могут делать повороты во время полёта. Каждая стрела может пролететь 5 соседних комнат.

Путешествуя по лабиринту, игрок в ходе игры составляет представление о том, как связаны друг с другом комнаты в пещере. Стреляя, игрок должен указать номера комнат, через которые пролетит его стрела. Если он ошибётся с номерами комнат и, к примеру, укажет комнаты, не связанные общим тоннелем, то стрела начнёт летать по пещере случайным образом и может даже попасть в самого игрока. Если это произошло, то он проиграл.

Игрок проигрывает и в том случае, если он истратит все 5 стрел, но так и не убьёт Вампуса.

Опасности

Попав в какую-либо комнату, игрок мог почувствовать отвратительный запах, услышать шум или почувствовать сквозняк.

Источником отвратительного запаха является спящий Вампус. Запах чувствуется, если Вампус находится в какой-то из соседних комнат.

Сквозняк и шум всегда доносятся из соседней комнаты, но неизвестно, из какой именно.

В комнатах, откуда идёт сквозняк, находятся бездонные ямы, попав в которые, игрок погибает и, соответственно, проигрывает. Из 20 комнат в пещере две имеют ямы.

В комнатах, откуда доносится шум (таких комнат в пещере тоже две), обитают гигантские летучие мыши («super bats»). Если игрок зашёл в комнату к этим мышам, то они хватают его и случайным образом переносят в любую другую комнату в пещере. В том числе, не исключён вариант, что мыши перенесут игрока в комнату с ямой или сбросят его на голову Вампусу (впрочем, в некоторых поздних вариантах игры они это больше не делают). Также в ряде версий игры летучие мыши получили возможность мигрировать по пещере.

В последующих версиях игры, кроме колоний гигантских летучих мышей, бездонных ям и Вампуса, появились и другие опасности. В частности, «анаэробные термиты», которые съедали стрелы, и землетрясения, которые произвольным образом меняли расположение ям.

Вампус

Так был изображён Вампус в статье «Wumpus 2», написанной Грегори Йобом в 197

Вампуса можно разбудить только двумя способами: войдя в комнату, где он спит, или выстрелив из лука в любой из комнат в пещере.

Если игрок окажется в одной комнате с Вампусом, то он проиграл — Вампус съедает его. Если же Вампус проснулся от звуков выстрела в пещере, то у игрока ещё есть шансы.

Проснувшись, Вампус может либо заснуть снова (с вероятностью 0,25), либо перейти спать в одну из соседних комнат. Кстати, комнаты с ямами и летучими мышами Вампусу не страшны. У него на ногах есть присоски, с помощью которых он выбирается из любой ямы, а его огромный вес не даёт гигантским летучим мышам его переносить. Если Вампус отправляется спать в комнату, где находится игрок, то игрок проигрывает, а Вампус получает обед.

Особенности игры

«Охота на Вампуса» — первая в истории текстовая, а также первая приключенческая игра. Она была чрезвычайно популярна в 19701980-е годы. Программистам эта игра так полюбилась, что, пользуясь её размером (около 200 строк кода, половину из которых занимают вывод на экран и комментарии), они встраивали её в различные программы. Известно, что в корпоративной операционной системе R&D была системная команда «to Wumpus», запускавшая игру.

«Hunt the Wumpus» — это и первая игра, в которой используется строение карты по принципу графов (в отличие от простой прямоугольной сетки как в старых играх типа Star Trek). В этом отношении, а также по размещению ловушек и тем остроумным сообщениям, которые используются в этой игре, она послужила прототипом для ADVENT и Zork (Zork, в частности, унаследовал от неё колонии гигантских летучих мышей).

Позже появились и графические версии этой игры, отличающиеся от оригинальной другими лабиринтами и ловушками. В настоящее время версии «Hunt the Wumpus» доступны в Интернете для большинства операционных систем и устройств, включая GNU/Linux, Commodore, Sinclair ZX Spectrum, SunOS, Macintosh, Palm Pilot и мобильные телефоны. Существуют также боты для IRC, позволяющие играть в эту игру. Кстати, первым в истории ботом для IRC был бот, написанный в 1990 Грегом Линдахлом (Greg Lindahl), который позволял играть как раз в «Hunt the Wumpus».

Вампус встречается во многих карточных играх Magic: The Gathering. В Mercadian Masques есть Hunted Wumpus и Thrashing Wumpus. Planar Chaos содержит Shivan Wumpus.

Вампуса можно также встретить в знаменитой Rogue-игре NetHack[3][4] и M.U.L.E, в которой захват Вампуса в поздней части игры приводит к призу для игрока.[5]

Вампус фигурирует в написанной Эндрю Плоткиным Interactive Fiction-игре «Hunter, In Darkness».

В 2005 некто Muffy St. Bernard выпустил ремейк «Hunt The Wumpus» — Wumpus 2000.

В игре Be The Wumpus игроку предлагается сыграть за самого Вампуса. При этом игра полностью аудиальная и пользователь должен ориентироваться только по звуку.

Пример интерфейса

Ниже приведён пример текстового интерфейса одной из первых версий игры:

 HUNT THE WUMPUS

BATS NEARBY!
YOU ARE IN ROOM 2
TUNNELS LEAD TO 1 3 10

SHOOT OR MOVE? (S-M)? M
WHERE TO? 1
ZAP—SUPER BAT SNATCH! ELSEWHEREVILLE FOR YOU!
YYYIIIIEEEE . . . FELL IN PIT
HA-HA-HA YOU LOSE!
SAME SET-UP (Y-N)? Y

HUNT THE WUMPUS

BATS NEARBY!
YOU ARE IN ROOM 2
TUNNELS LEAD TO 1 3 10

SHOOT OR MOVE? (S-M)? M
WHERE TO? 3

YOU ARE IN ROOM 3
TUNNELS LEAD TO 2 4 12

и так далее…

См. также

Примечания

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Hunt the Wumpus" в других словарях:

  • Hunt the Wumpus — is an early computer game, based on a simple hide and seek format featuring a mysterious monster (the Wumpus) that lurks deep inside a network of rooms. About the game Using a command line text interface, a player of Hunt the Wumpus enters… …   Wikipedia

  • Hunt the Wumpus — Chasse au Wumpus Hunt the Wumpus Développeur Gregory Yob Date de sortie Original BASIC Version 1972 TI 99/4A Version 1980 Genre jeu d aventure Mode de jeu Un joueur Plate forme BASIC, T …   Wikipédia en Français

  • Hunt the Wumpus — Der Wumpus befindet sich auf einem der Eckpunkte eines Dodekaeders. Hunt the Wumpus ist ein frühes textbasiertes Computerspiel von Gregory Yob aus dem Jahr 1972. Das (oder der) Wumpus ist ein fiktives Monster, das in einem Labyrinth von Höhlen… …   Deutsch Wikipedia

  • Wumpus — Так был изображён Вампус в 1976 году в статье Грегори Йоба  создателя этой игры Вампус (англ. Wumpus)  персонаж классической текстовой компьютерной игры «Hunt the Wumpus» (русск. «Охота на Вампуса»), написанной Грегори Йобом (Gregory Yob) в 1972… …   Википедия

  • Wumpus — Chasse au Wumpus Hunt the Wumpus Développeur Gregory Yob Date de sortie Original BASIC Version 1972 TI 99/4A Version 1980 Genre jeu d aventure Mode de jeu Un joueur Plate forme BASIC, T …   Wikipédia en Français

  • Wumpus — Der Wumpus befindet sich auf einem der Eckpunkte eines Dodekaeders. Hunt the Wumpus ist ein frühes textbasiertes Computerspiel von Gregory Yob aus dem Jahr 1972. Das (oder der) Wumpus ist ein fiktives Monster, das in einem Labyrinth von Höhlen… …   Deutsch Wikipedia

  • Wumpus Welt — Die Wumpus Welt ist eine einfache Umgebung für wissensbasierte Software Agenten, die häufig in der Lehre herangezogen wird, um die logische Funktionsweise von Software Agenten zu erläutern. Die Umgebung entstammt dem Computerspiel Hunt the Wumpus …   Deutsch Wikipedia

  • Wumpus-Welt — Die Wumpus Welt ist eine einfache Umgebung für wissensbasierte Software Agenten, die häufig in der Lehre herangezogen wird, um die logische Funktionsweise von Software Agenten zu erläutern. Die Umgebung entstammt dem Computerspiel Hunt the Wumpus …   Deutsch Wikipedia

  • Hunt — Cette page d’homonymie répertorie les différents sujets et articles partageant un même nom. Hunt signifie chasse en anglais. C est aussi un nom de famille très répandu dans le monde anglophone. Sommaire 1 Personnalités 2 …   Wikipédia en Français

  • Chasse au Wumpus — Hunt the Wumpus Développeur Gregory Yob Date de sortie Original BASIC Version 1972 TI 99/4A Version 1980 Genre jeu d aventure Mode de jeu Un joueur Plate forme BASIC, TI 99/ …   Wikipédia en Français


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»