Эра Водолея (ролевая система)

Эра Водолея (ролевая система)

«Эра Водолея» — российская настольная ролевая игра в жанре мистического детектива.[1] Первая редакция «Эры Водолея», вышедшая в 2000 году, стала первой официально изданной в России полноценной ролевой игрой.[2] Обе редакции оформлены иллюстрациями в стиле аниме.

Обложка первой редакции

Содержание

Первая редакция

Об издании

«Эра Водолея» появилась как развитие настольной ролевой игры, в которую играли члены московского клуба любителей аниме «РАнМа».[3] Первая редакция была издана в марте 2000-го года издательством Центрполиграф. Она была не только первой официально изданной в России ролевой игрой но и первой (до выхода в 2011-м году второй редакции — так же и единственной) настольной ролевой игрой, созданной российскими авторами и предназначенной для отечественных игроков. Книга содержала описание игрового мира и правил игры, причём последние были написаны с таким расчётом, чтобы их поняли не только ролевики, но и люди, никогда раньше не сталкивавшиеся с ролевыми играми: книга была предназначена для широкого круга людей.[4] Жанр и стиль игры сами авторы характеризовали как «Мистический детектив с мордобоем, погонями и перестрелками».[5] Авторы — Евгений Медведев и Вячеслав Макаров — выступали под названием «Проект „Семь“» (впоследствии они зарегистрировали одноимённое ООО).

Библиографические данные

Евгений Медведев, Вячеслав Макаров «Эра Водолея. Ролевая игра». — М.: Центрполиграф, 2000. — 288 с. — 5000 экз. — ISBN 5-227-00856-6

Мир игры

Мир «Эры Водолея» представляет современную (на момент создания игры — то есть 1990-е годы) Россию, в которой тайная проправительственная организация «Институт прикладной экзофизики» (ИПЭ) борется со сверхъестественными врагами России, российского общества и человечества в целом. Игрокам предлагается играть за автономную команду оперативников ИПЭ или же за независимую команду, цели и средства которой могли существенно отличатся от целей и средств «Института». ИПЭ в своей деятельности старается опираться на российское законодательство — в той мере, в которой это в принципе возможно для неправительственного тайного общества.[6]

Игровая механика

Игровая механика первой «Эры Водолея» является бесклассовой и безуровневой, также не использовалась такая распространённая в настольных ролевых играх модель, как очки жизни и практически не использовались очки опыта. Математическая модель была основана на применении большого количества шестигранных костей. Авторы решили ограничиться шестигранными кубиками, потому что кости с нестандартным количеством граней (например, десяти- и двадцатигранные), широко используемые в зарубежных настольных ролевых играх, в России в продаже были недостаточно доступны.[7] В целом, механика была довольно проста — авторы задались целью сделать её максимально удобной.[8] Однако в силу ориентирования на кинематографический стиль в ущерб реалистичности, игровая механика «Эры Водолея» не раз подвергалась критике.[2]

Дополнения и дальнейшая судьба

Ещё в 2000-м году авторы анонсировали целых десять будущих дополнений к «Эре Водолея».[9] Среди них были и непосредственно расширения («Бубен среднего мира», «Антитеррор»), и готовые большие сюжеты и вспомогательные материалы для мастеров («Университет», «Две столицы»), и исторические хроники, описывающие прошлое мира «Эры Водолея» («Гардемарины», «Под красным знаменем или три с половиной Рейха»), и многое другое. Но ни одно из анонсированных дополнений так и не увидело свет. Со временем распался и «Проект „Семь“», а в 2010-м году было официально ликвидировано и одноимённое ООО.[10]

Вторая редакция

Обложка второй редакции

Об издании

Вторая редакция «Эры Водолея» была опубликована летом 2011-го года, презентация прошла 16 июля на конвенте Ролекон в Москве.[11] Трое её авторов никак не связаны с «Проектом „Семь“», однако на последней странице книги, в разделе «Также в разработке участвовали», Евгений Медведев и Вячеслав Макаров названы «неустанными советчиками и консультантами».[12] Несмотря на это, в предисловии к книге сам Евгений Медведев написал, что «ограничился лишь тем, что благословил её [книгу] и не вмешивался в авторский процесс совершенно».[3] Как и первая редакция, книга описывает игровой мир и содержит свод игровых правил.

Библиографические данные

Аврора Николавева, Георгий Эрнен, Ярослав Тхай «Эра Водолея. Настольная ролевая игра». — М.: Игрология, 2011. — 304 с. — 1000 экз. — ISBN 978-5-9902523-1-8

Мир игры

Мир игры не был существенным образом изменён, но был дополнен: кроме уже известного по первой редакции «Института прикладной экзофизики» были добавлены ещё две организации, преследующие схожие цели с помощью других средств: частное охранное предприятие «ЗАЩИТНИК» и сообщество «Утопистов». Три разных фракции авторы предназначили для игры в трёх разных стилях, которые в первой редакции объединял в себе ИПЭ: «Институт» — для детектива, «ЗАЩИТНИК» — для боевика, а «Утописты» — для приключения.[13].

Игровая механика

Игровая механика была полностью переработана в целях приближения к реалистичности и борьбы с манчкинизмом[11]. Несмотря на то, что авторы отказались от большого количества кубиков и сократили его до двух, многие критики отмечают значительное усложнение и ужесточение правил[14]. В целом, книга собрала много отрицательных отзывов как о качестве издания, так и, главным образом, собственно об игровой механике.[14][15]

Дополнения и дальнейшая судьба

Уже 17 июля 2011-го года, в день официальной презентации второй редакции[11] авторы опубликовали на официальном форуме бета-версию «Алой Зари», приквела к «Эре Водолея»[16]. Действие «Алой Зари» происходит в 1920-е годы, во время Гражданской войны в России. Немного позже были анонсированы сиквел «Эра звёзд»[17] и несколько других дополнений[18].

16 марта 2012 года вторая редакция «Эры Водолея» получила премию в области настольных игр «Тесера» в номинации «Лучшая игровая книга»[19].

Примечания

  1. Вячеслав Макаров при участи C.S.M. «Эра Водолея» // Rolemancer. — 2000. — № 1. — С. 4
  2. 1 2 Ролекон — Конференция — Исторический обзор издания российских ролевых игр
  3. 1 2 Аврора Николавева, Георгий Эрнен, Ярослав Тхай «Эра Водолея. Настольная ролевая игра». — М.: Игрология, 2011. — С. 3. — 304 с. — ISBN 978-5-9902523-1-8
  4. Вячеслав Макаров при участи C.S.M. «Эра Водолея» // Rolemancer. — 2000. — № 1. — С. 7
  5. Евгений Медведев, Вячеслав Макаров «Эра Водолея. Ролевая игра». — М.: Центрполиграф, 2000. — С. 7. — 288 с. — ISBN 5-227-00856-6
  6. Евгений Медведев, Вячеслав Макаров «Эра Водолея. Ролевая игра». — М.: Центрполиграф, 2000. — С. 14 — 32. — 288 с. — ISBN 5-227-00856-6
  7. Вячеслав Макаров при участи C.S.M. «Эра Водолея» Rolemancer. — 2000. — № 1. — С. 6
  8. Вячеслав Макаров при участи C.S.M. «Эра Водолея» Rolemancer. — 2000. — № 1. — С. 5
  9. Вячеслав Макаров при участи C.S.M. «Эра Водолея» Rolemancer. — 2000. — № 1. — С. 9-10
  10. Протокол № 15 Общего собрания участников Общества с ограниченной ответственностью «Проект „Семь“» о ликвидации
  11. 1 2 3 Ролекон — Конференция — Презентация российской ролевой игры Эра Водолея, ред. 2
  12. Аврора Николавева, Георгий Эрнен, Ярослав Тхай «Эра Водолея. Настольная ролевая игра». — М.: Игрология, 2011. — С. 304. — 304 с. — ISBN 978-5-9902523-1-8
  13. «Эра Водолея. Десять лет спустя». Голоса за кадром
  14. 1 2 Обзор второй редакции «Эры Водолея»
  15. Рецензия Дориана на Эру 2
  16. Алая Заря / Бета 0.01
  17. Эра Звёзд
  18. Другие проекты
  19. Итоги премии «Тесера 2012»

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Эра Водолея (ролевая система)" в других словарях:

  • Ролевая система — Ролевая система  набор правил в ролевых играх (настольных, полигонных, компьютерных), отвечающий за способности персонажей и исход того или иного действия. В настольных и компьютерных RPG играющий не действует самостоятельно, а отыгрывает… …   Википедия

  • Ролевая игровая система — Ролевая система набор правил, в соответствии с которыми ведутся ролевые игры. Ролевые системы существуют в настольных и компьютерных RPG. Содержание 1 Особенности ролевых систем 1.1 Соответствие игрока и персонажа …   Википедия

  • Настольная ролевая игра — У этого термина существуют и другие значения, см. Ролевая игра (значения). Настольная (напольная) ролевая игра вид ролевой игры с минимальным использованием антуража и активным использованием игральных костей или других генераторов случайных… …   Википедия

  • Ролевые игровые системы — Ролевая система набор правил, в соответствии с которыми ведутся ролевые игры. Ролевые системы существуют в настольных и компьютерных RPG. Содержание 1 Особенности ролевых систем 1.1 Соответствие игрока и персонажа …   Википедия

  • Ролевые системы — Ролевая система набор правил, в соответствии с которыми ведутся ролевые игры. Ролевые системы существуют в настольных и компьютерных RPG. Содержание 1 Особенности ролевых систем 1.1 Соответствие игрока и персонажа …   Википедия

  • Настольные ролевые игры — Настольная (напольная) ролевая игра вид ролевой игры с минимальным использованием антуража и активным использованием дайсов. Первой коммерческой системой настольной ролевой игры была вышедшая в 1974 году «Dungeons and Dragons» компании TSR inc… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»