- Direct3D10
-
Wikimedia Foundation. 2010.
Список игровых движков — Инструментарий, называемый игровыми движками, создан для упрощения и ускорения разработки игр, чтобы не писать всё «с нуля». В данном контексте будет фигурировать несколько понятий движков, но чаще всего это игровые и графические. Важно понимать… … Википедия
Shader (realtime, logical) — A shader is essentially a computer programAccording to [http://oss.sgi.com/projects/ogl sample/registry/ARB/vertex program.txt ARB vertex program] a shader (specifically to vertex shaders, which are called programs in this context) is a sequence… … Wikipedia
High Level Shader Language — The High Level Shader Language or High Level Shading Language (HLSL) is a proprietary shading language developed by Microsoft for use with the Microsoft Direct3D API. It is analogous to the GLSL shading language used with the OpenGL standard. It… … Wikipedia
Unigine — Infobox Software name = Unigine caption = collapsible = author = developer = Unigine Corp released = latest release version = latest release date = latest preview version = latest preview date = frequently updated = programming language = C++… … Wikipedia
CryEngine 2 — Игровой движок (Список) Официальный логотип движка … Википедия
Крайзис — Crysis Разработчик Издатели Electronic Arts Steam) Локализатор Софт Клаб Дизайнеры … Википедия
Нанокостюм — Crysis Разработчик Издатели Electronic Arts Steam) Локализатор Софт Клаб Дизайнеры … Википедия
Direct3D — is part of Microsoft s DirectX API. Direct3D is only available for Microsoft s various Windows operating systems (Windows 95 and above) and is the base for the graphics API on the Xbox and Xbox 360 console systems. Direct3D is used to render… … Wikipedia
DirectX — Microsoft DirectX Тип … Википедия
Crytek — GmbH Тип Общество с ограниченной ответственностью ( … Википедия