Темп (шахматы)

Темп (шахматы)

Темп

  1. Ритм игры (развитие событий); может быть медленным (преимущественно в позиционной игре) или быстрым (в комбинационной игре).
  2. В более узком значении — ход. В этом смысле темп можно выиграть, то есть опередить соперника в развитии на один ход, или потерять — занять пешкой или фигурой нужное поле не в 1, а в 2 хода. Потеря темпа особенно опасна в открытых дебютах (позициях) и в эндшпиле. Современная теория допускает потерю темпа, если она обусловлена особенностями позиции, например в дебюте можно сделать несколько ходов одной и той же фигурой, чтобы опровергнуть игру соперника. В эндшпиле темп приобретает важнейшее значение. Иногда единственный способ достижения цели — выигрыш или проигрыш темпа.
  • Выигрыш темпа — по сравнению с другим развитием событий опережение соперника в осуществлении какого-то плана на 1 или более ходов.
  • Проигрыш (потеря) темпа — передача очереди хода сопернику (по сравнению с текущей позицией или с другим развитием событий).

Литература


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Темп (шахматы)" в других словарях:

  • Блиц (шахматы) — Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей …   Википедия

  • Комбинация (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Комбинация. Комбинация (в шахматах) (позднелат. combination соединение) это жертва материала (пешки, фигуры, качества и т.п.) с последующим форсированным манёвром, необходимая для достижения… …   Википедия

  • Блокировка (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Блокировка. Блокировка (шахматы) (блокирование поля) тактический приём, с помощью которого заставляют фигуры соперника блокировать путь отступления другой, как правило более ценной фигуры, которая …   Википедия

  • Жертва (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Жертва. Жертва неэквивалентный размен, отдача какого либо материала (пешки, фигуры, нескольких фигур) для получения решающего или позиционного преимущества, для объявления мата или сведения игры… …   Википедия

  • Нападение (шахматы) — Нападение создание угрозы сбить неприятельскую фигуру. Тактическое понятие атаки. Содержание 1 Разновидности нападений 2 Прямое нападение …   Википедия

  • Блокада (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Блокада. Блокада эффективное средство ограничения подвижности фигур и пешек соперника. Продвижение неприятельских пешек останавливается при помощи фигур, которые ставятся перед пешками. Содержание …   Википедия

  • Связка (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Связка. Связка (англ. pin, нем. Fesselung), в шахматах нападение дальнобойной фигуры (ферзя, ладьи, слона) на неприятельскую фигуру (или пешку), за которой на линии нападения (линии… …   Википедия

  • Завлечение (шахматы) — Завлечение (привлечение) тактический приём, вынуждающий (при помощи жертв, нападений или угроз) фигуру соперника занять определённое поле или линию с целью использования неудачного положения этой фигуры. Например, в партии M. Видмар… …   Википедия

  • Освобождение линии (шахматы) — Освобождение линии тактический приём, при котором линия освобождается от фигур, мешающих нанести решающий удар. В шахматной композиции тактический элемент комбинации освобождение линии от фигур, препятствующих проведению манёвра другой фигурой.… …   Википедия

  • Отвлечение (шахматы) — Отвлечение фигуры, тактический приём, при котором фигура, вынужденная перейти на другое поле, перестаёт выполнять какие либо важные функции (например, по защите другой фигуры, поля или линии). Отвлечение часто достигается при помощи жертвы.… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»